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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發

難度中級
時長 1小時58分
學習人數
綜合評分9.27
36人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.2 簡潔易懂
8.9 邏輯清晰
簡介:有了好的創意,該如何把她實現成游戲呢?在這門課程中, @游戲開發極客 將手把手的帶領小伙伴們應用 Unity3D 開發一款休閑游戲。好的架構保證質量,加上方便的工具和優良的方法,小伙伴們,還等什么,快來加入游戲開發的神奇之旅吧??!

第1章 課程簡介

課程簡介

第2章 MVC 結構

本章將介紹 MVC 框架、 GDGeek工具集的應用以及架構的重要性。實現通過 Unity4.6 的 UI 系統建立 View 層,使用 UIOffset 來讓 UI 自動適配屏幕大小,完善 View 層布局。

第3章 游戲 Controller 層初步搭建

初步搭建控制層,簡介有限狀態機的使用

第4章 游戲 View 層搭建

實現在屏幕上通過新的 UI 系統布置方塊,為 View 層配置相應組建,并在Controller 層增加控制代碼,把消息傳遞給有限狀態機。

第5章 游戲 Model 層搭建

完成 MVC 框架,并把它們連接成完整的游戲邏輯環,增加狀態機狀態。

第7章 課程總結

課程總結
課程須知
本課程是 Unity3D 中級課程,建議小伙伴們對 Unity3D 基本操作以及 C# 基礎語法有一定了解
老師告訴你能學到什么?
1、如何用Unity3D開發一款休閑游戲 2、MVC的游戲開發結構 3、GDGeek工具庫在游戲開發中的使用 4、敏捷開發的思維方式
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